مسیر یادگیری
مسیر یادگیری پایتون
از اولین خط کد تا ساخت بازی، تحلیل داده، رباتیک و هوش مصنوعی. دورهها را بر اساس پروژهای که دوست داری انتخاب کن.
۱ دانشجوی یکتا در مجموع دورهها
دیدن نقشهٔ دورهها
در حال آمادهسازی
میتوانی دورهها را جدا برداری یا همهٔ دورههای پولی آماده را یکجا بررسی کنی.
دیدن مجموعهٔ آمادهپایهٔ پایتون
آشنایی با پایتون۸ جلسه رایگان
از اولین خط کد تا یک پرسشوپاسخ کوتاه.
پروژهٔ پایانی · پرسشوپاسخ سهسؤالی
آمادگی پیشنهادی · از صفر.
سرفصلها
- نصب پایتون در ویندوز
- نصب و تنظیم VS Code
- اولین خط کد
- متن و عدد
- متغیر
- دریافت پاسخ
- تغییر یک برنامه
- پروژهٔ پرسشوپاسخ
پیش از شروع
رایانهٔ ویندوزی برای نصب و اجرای محلی. تمرین اولین برنامه در دفترچهٔ پایآموز هم ممکن است.
پایتون مقدماتی۱۲ جلسه رایگان
شرط، حلقه، داده و تابع را با ساخت بازی متنی تمرین کن.
پروژهٔ پایانی · بازی متنی امتیازی
آمادگی پیشنهادی · بتوانی فایل را ذخیره و پیدا کنی.
← آشنایی با پایتونسرفصلها
- نصب و اجرای فایل
- ورودی و خروجی
- نوع داده و تبدیل
- شرط
- شرطهای ترکیبی
- حلقهٔ for
- حلقهٔ while
- لیست
- دیکشنری
- تابع
- خطایابی
- پروژهٔ بازی متنی
پیش از شروع
رایانه، Python 3 و VS Code. نصب در جلسهٔ اول.
پایتون پیشرفته۱۰ جلسه
۵۶۰,۰۰۰ تومان
۵۰٪ تخفیف
۲۸۰,۰۰۰ تومان
با کلاس، ماژول و آزمون، برنامه را به بخشهای قابل نگهداری تقسیم کن.
پروژهٔ پایانی · برنامهٔ امتیازدهی چندفایلی
آمادگی پیشنهادی · در یک تمرین از تابع و لیست استفاده کن.
← پایتون مقدماتیسرفصلها
- کلاس و شیء
- ویژگی و متد
- همکاری چند شیء
- وارد کردن ماژول
- نوشتن ماژول شخصی
- کتابخانهٔ استاندارد و بیرونی
- محیط مجازی
- فایل و مدیریت خطا
- آزمون برنامه
- پروژهٔ چندفایلی
پیش از شروع
رایانه، Python 3 و VS Code.
طراحی و بازیسازی
طراحی با Turtle۶ جلسه
۱,۹۶۰,۰۰۰ تومان
۵۰٪ تخفیف
۹۸۰,۰۰۰ تومان
با حرکت قلم، طرح هندسی تعاملی بکش.
پروژهٔ پایانی · طرح هندسی تعاملی
آمادگی پیشنهادی · حلقه و تابع.
← پایتون مقدماتیسرفصلها
- حرکت قلم
- مختصات و زاویه
- شکل هندسی
- الگوی تکراری
- رویدادها
- پروژه
پیش از شروع
رایانه و Python با Tk.
بازی دوبعدی با Pygame۸ جلسه
۱,۹۶۰,۰۰۰ تومان
۵۰٪ تخفیف
۹۸۰,۰۰۰ تومان
حرکت، برخورد و امتیازدهی را در یک بازی دوبعدی بساز.
پروژهٔ پایانی · بازی امتیازی با امکان شروع دوباره
آمادگی پیشنهادی · ساخت تابع و استفاده از ماژول.
← پایتون پیشرفتهسرفصلها
- پنجرهٔ بازی
- حلقه و نرخ فریم
- ورودی صفحهکلید
- مرزهای صفحه
- اشیای بازی
- برخورد
- امتیاز و شروع دوباره
- پروژهٔ بازی امتیازی
پیش از شروع
رایانه، Python 3، VS Code و pygame.
پروژههای Pygame۸ جلسه بهزودی
یک بازی را با چند صحنه و مرحله گسترش بده.
پروژهٔ پایانی · بازی چندمرحلهای
آمادگی پیشنهادی · یک بازی ساده با حرکت و برخورد.
← بازی دوبعدی با Pygameسرفصلها
- ماژولهای پروژه
- صحنه و منو
- مرحلهها
- دشمن و حرکت
- صدا
- ذخیرهٔ امتیاز
- آزمون
- ارائه
پیش از شروع
محیط آمادهٔ Pygame.
داده و خودکارسازی
تحلیل داده با پایتون۸ جلسه بهزودی
از یک جدول به نمودار و گزارش برس.
پروژهٔ پایانی · گزارش تصویری از دادهٔ نمونه
آمادگی پیشنهادی · لیست، تابع و فایل.
← پایتون پیشرفتهسرفصلها
- CSV
- جدول pandas
- انتخاب داده
- پاکسازی
- گروهبندی
- نمودار
- تفسیر
- گزارش
پیش از شروع
رایانه، pandas و Matplotlib.
دادهکاوی مقدماتی۸ جلسه بهزودی
شباهت و الگوهای یک مجموعهداده را بررسی کن.
پروژهٔ پایانی · گروهبندی دادهٔ آموزشی
آمادگی پیشنهادی · پاکسازی جدول و خواندن نمودار.
← تحلیل داده با پایتونسرفصلها
- شناخت داده
- ویژگیها
- مقیاسبندی
- فاصله
- خوشهبندی
- مقایسه
- تفسیر
- ارائه
پیش از شروع
رایانه، pandas و scikit-learn.
خودکارسازی با پایتون۶ جلسه بهزودی
کارهای تکراری با فایل را به برنامه بسپار.
پروژهٔ پایانی · مرتبسازی فایلهای تمرینی
آمادگی پیشنهادی · فایل، تابع و ماژول.
← پایتون پیشرفتهسرفصلها
- پیمایش پوشه
- الگوی نام
- پیشنمایش تغییر
- گزارش و خطا
- اجرای دوباره
- آزمون
پیش از شروع
رایانه، Python و یک پوشهٔ تمرینی.
رباتیک
رباتیک با پایتون · مقدماتی۸ جلسه بهزودی
به برد فرمان بده و دادهٔ حسگر را بخوان.
پروژهٔ پایانی · چراغ هشدار واکنشی
آمادگی پیشنهادی · شرط، حلقه و تابع.
← پایتون مقدماتیسرفصلها
- راهاندازی MicroPython
- LED
- کلید
- حسگر نور
- آستانه
- PWM
- عیبیابی مدار
- پروژه
پیش از شروع
رایانه، Raspberry Pi Pico، کابل داده، بردبورد و حسگر نور.
رباتیک با پایتون · پیشرفته۱۰ جلسه بهزودی
حرکت و واکنش به مانع را برای ربات رومیزی پیاده کن.
پروژهٔ پایانی · ربات دورشونده از مانع
آمادگی پیشنهادی · کنترل خروجی و خواندن حسگر.
← رباتیک با پایتون · مقدماتیسرفصلها
- مدار
- راهانداز موتور
- جهت و سرعت
- کالیبراسیون
- حالتها
- کنترل دو موتور
- واکنش
- ثبت حسگر
- آزمون
- پروژه
پیش از شروع
Pico، شاسی، موتور، راهانداز، حسگر فاصله و تغذیهٔ مناسب.
یادگیری ماشین
یادگیری ماشین با پایتون · مقدماتی۸ جلسه بهزودی
مدل ساده بساز و خطاهایش را روی دادهٔ آزمون ببین.
پروژهٔ پایانی · دستهبند دادهٔ نمونه
آمادگی پیشنهادی · جدول، نمودار، درصد و تابع.
← تحلیل داده با پایتونسرفصلها
- ویژگی و برچسب
- آموزش و آزمون
- مدل پایه
- درخت تصمیم
- رگرسیون
- معیارها
- بیشبرازش
- پروژه
پیش از شروع
رایانه، pandas و scikit-learn.
یادگیری ماشین با پایتون · پیشرفته۱۰ جلسه بهزودی
دو مدل را با معیار مشترک مقایسه کن.
پروژهٔ پایانی · گزارش مقایسهٔ دو مدل
آمادگی پیشنهادی · آموزش و ارزیابی یک مدل.
← یادگیری ماشین با پایتون · مقدماتیسرفصلها
- خط لوله
- ویژگیها
- اعتبارسنجی
- مقایسهٔ مدل
- تنظیم پارامتر
- نامتوازن
- آستانه
- خطا و سوگیری
- آزمون نهایی
- گزارش
پیش از شروع
رایانه، pandas و scikit-learn.
هوش مصنوعی
مبانی هوش مصنوعی با پایتون۶ جلسه بهزودی
قاعده، جستوجو و یادگیری از داده را با مسئلهٔ کوچک تجربه کن.
پروژهٔ پایانی · عامل مسیریاب در جدول
آمادگی پیشنهادی · شرط، حلقه و تابع.
← پایتون مقدماتیسرفصلها
- قاعده و مدل
- وضعیت و هدف
- جستوجو
- تصمیم و داده
- محدودیتها
- عامل مسیریاب
پیش از شروع
رایانه و کتابخانهٔ استاندارد Python.
کتابخانههای هوش مصنوعی با پایتون۱۰ جلسه بهزودی
با آرایه، تنسور و یک مدل آماده کار کن.
پروژهٔ پایانی · دستهبند تصویر کوچک
آمادگی پیشنهادی · مبانی و ارزیابی یک مدل ساده.
← مبانی هوش مصنوعی با پایتونسرفصلها
- NumPy
- تنسور
- Dataset
- لایهها
- خطا و بهینهسازی
- آموزش
- مدل آماده
- تحلیل خطا
- ذخیره
- پروژه
پیش از شروع
رایانه، NumPy و PyTorch؛ تمرین پایه با CPU.
هوش مصنوعی کاربردی با پایتون۸ جلسه بهزودی
روی متن آموزشی یک دستیار کوچک بساز و ارجاعها را بسنج.
پروژهٔ پایانی · دستیار پرسشوپاسخ روی متن آموزشی
آمادگی پیشنهادی · کار با فایل، خطا و مدل آماده.
← کتابخانههای هوش مصنوعی با پایتونسرفصلها
- مدل متنی
- قالب ورودی
- اعتبارسنجی پاسخ
- بازیابی متن
- ارجاع
- ارزیابی
- حریم خصوصی
- پروژه
پیش از شروع
رایانه و دسترسی به مدل نمونهٔ دوره.
پروژهٔ نهایی
پروژهٔ نهایی پایتون۶ جلسه بهزودی
از تعریف مسئله تا ساخت، آزمون و ارائهٔ پروژه پیش برو.
پروژهٔ پایانی · ارائهٔ بازی، گزارش داده یا ابزار
آمادگی پیشنهادی · مهارتهای شاخهٔ پروژه.
سرفصلها
- مسئله
- تقسیم کار
- نمونه
- آزمون
- بازخورد
- ارائه
پیش از شروع
ابزارهای شاخهٔ انتخابی.
تجربهٔ دانشجویان
هنوز دیدگاه تأییدشدهای برای این مجموعه ثبت نشده است.